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書籍からデザインの過去、現在、未来を探る
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  • No.10

    デザイナーとは二律背反である——書評『行政とデザイン』

    2022.04.07
  • No.9

    言葉が、サービスに「人と人のコミュニケーション」を宿す──書評『UXライティングの教科書』

    2022.01.12
  • No.8

    成功する「協働」と失敗する「協働」は何が違うのか?——書評『コ・デザイン』

    2021.10.07
  • No.7

    創造性をもたらすのは、2つの「余白」である——書評『コンテクストデザイン』

    2021.09.06
  • No.6

    批判こそが「意味」を研ぎ澄ます——書評『突破するデザイン』

    2021.08.09
  • No.5

    デザインで環境を「脱構築」する——書評『マイノリティデザイン』

    2021.07.07
  • No.4

    行動は「創造」ではなく「編集」せよ——書評『行動を変えるデザイン』

    2021.06.02
  • No.3

    デザインリサーチは創造性を育む「しばりプレー」——書評『デザインリサーチの教科書』

    2021.03.24
  • No.2

    デザインに、ゲーミフィケーションを超えた「遊び」を実装せよ——書評『プレイ・マターズ』

    2021.02.24
  • No.1

    「なめらか」ではなく「ぎこちない」デザインを——書評『クリティカル・デザインとはなにか?』

    2021.01.27
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