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    2023.01.25
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    「利他」から考える「ちょうどいいデザイン」──伊藤亜紗×鈴木元

    2023.01.18
  • Shopifyが実践する“複雑なプロダクト”におけるコンテンツデザイン

    2023.01.12
  • MBA卒デザイナー。グラフィックも経営も「デザインそのもの」──MIMIGURI CCO 小澤美里

    2022.12.22
  • わからない。だから、手を動かし続ける──日本デザインセンター・三澤遥

    2022.12.15
  • 「動的」に変化し続ける、グッドデザイン賞審査の軌跡【編集部手記】

    2022.12.08
  • Collaboration

    「Design by People」で、社会に創発を実装する──コンセント・長谷川敦士

    2022.11.24
  • 私的な“熱”こそが、創造性の名のもと才能をつなぐ——Featured Projects始動

    2022.11.08
  • あるデザインスタジオの決断:ustwoが「従業員所有企業」の道を選んだ理由

    2022.11.02
  • Collaboration

    自律分散な意思決定を実現するために、SmartHRはデザインを特殊能力にしない:連載「クリエイティブ組織の要諦」第6回

    2022.10.27
  • デザイン読書補講 18コマ目『ゲームさんぽ 専門家と歩くゲームの世界』

    2022.10.19
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    いまデザインがなすべきは、交わり、羅針盤を作ること──2022年度グッドデザイン賞から考える【安次富隆×齋藤精一】

    2022.10.13

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